電子競技介紹
電子競技(Esports)其實早在電子遊戲剛開始發展時就已經萌芽,隨著世代更替與科技進步,並結合了電視、電影等多元娛樂形式,如今已發展成為全球最具規模、最具獲利能力的視覺娛樂產業,再隨著網路的普及,網遊與電競運彩玩法更是風靡全球,電子競技不僅成為正式的體育賽事項目,也成為當代年輕世代的重要文化象徵。
2025英雄聯盟世界大賽
英雄聯盟世界大賽是由遊戲開發商Riot Games舉辦的年度電子競技比賽,比賽匯集了來自全球各賽區的頂尖職業戰隊,目標為角逐世界冠軍頭銜和巨額獎金。
而2025英雄聯盟世界大賽是官方舉辦的第15屆《英雄聯盟》全球總決賽,參賽隊伍一共來自5個賽區的17支隊伍,比賽地點則是第三次位於中國大陸。
此外,本屆世界大賽首次採用了「無懼選角模式」該模式下每個對局中選用過的英雄,在同一場比賽剩餘的對局中都不能被再次選用,這樣的機制會使遊戲能使用的英雄池逐漸縮小,隊伍必須展現對每個英雄的理解,並嘗試新戰術,大幅增加了比賽精采的程度以及可看性。


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